Coder-Blog

Computer, Informatik, Internet und Programmieren

Als Kommentare bezeichnet man in Programmiersprachen besondere Code-Teile, die vom Compiler nicht in Maschinencode – in Java Bytecode – übersetzt werden, sondern nur den Lesern beziehungsweise den Programmierern dienen.
Neben selbst sprechenden Namen für Variablen, Klassen und Methoden, sollte man Kommentare verwenden, um bestimmte Stücke des Quellcodes zu dokumentieren. Damit erleichtert man zum Einen anderen Entwicklern zu verstehen was ein Codefragment macht und zum anderen ist man dadurch in der Lage auch ein Programm zu verstehen, das man zum letzten mal vor einigen Monaten angesehen hat.
Auch benutzt man Kommentare, um Anmerkungen – wie TODOs – festzuhalten, die einem während dem Programmieren auffallen.

Java bietet uns drei Möglichkeiten von Kommentaren:

  • Zeilenkommentar
  • Blockkommentar
  • JavaDoc-Kommentar

Ein Zeilenkommentar gilt nur für eine Zeile und wird mit einem // eingeleitet. Möchte man Kommentare über mehrere Zeilen hinweg setzten, so bietet sich das Blockkommentar dafür an. Dieses wird mit einem /* eingeleitet und endet mit */.
Das JavaDoc-Kommentar ist ein besonderes Blockkommentar, das zum Beispiel Beschreibungen von Funktionen und / oder deren Parameter enthält. Beginnt man ein Kommentar mit /** und schließt es mit */ ab, handelt es sich um diesen Typ von Kommentar. Mit dem im JDK mitgelieferten Tool javadoc ist es möglich diese Kommentare zu einer API-Dokumentation zu generieren. (weiterlesen…)

  • Geschrieben von Eugen am 30.März.2009
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  • In diesem Java-Tutorial lernen wir was Variablen sind und was man mit ihnen anstellen kann.

    Variablen werden viele schon aus der Mathematik kennen. Schauen wir und beispielsweise eine einfache Gleichung aus der Algebra an.
    x² + 2x = 0
    Dabei ist x eine Variable, die für verschiedene Zahlen steht. Dass x die Werte 0 und -2 annehmen kann, damit die Gleichung auch korrekt ist, ist hier unwichtig.

    Eine Variable in der Programmierung kann man sich als Box vorstellen, in die wir verschiedenste Werte reinstecken und diese dann wieder auslesen oder verändern können.
    Bildlich können wir uns das so vorstellen:

    Variablen Bildlich

    Variablen Bildlich

    Die Variable ist eine Box, die den Namen “zahl” trägt. In diese Box können wir nun zum Beispiel eine Zahl “hineinschieben” – hier ist es die 5. Später können wir auf diese gespeicherte 5 zugreifen, indem wir einfach dazu den Namen der Variablen verwenden.

    (weiterlesen…)

  • Geschrieben von Eugen am 27.März.2009
  • Abgelegt unter Java-Tutorials
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  • Um mal auf den Web2.0 – Hype aufzuspringen habe ich mir eben ein Blog mit Wordpress erstellt.

    Wie es scheint, ist hier noch einiges zu tun. Die vorläufige ToDo-Liste sieht wie folgt aus.

    ToDo:

    • eine anständige TLD für dieses Blog bestellen (done – coder-blog.de)
    • eigenes Design erstellen
    • Artikel aus dem ersten Semester des Informatikstudiums nachschreiben
    • bei Google Analytics anmelden (done – Tracking Code eingebunden)
    • Keywords SEO – vorteilhaft aussuchen (vorläufige Keywords gefunden)
    • eventuell ein wenig Affiliate Marketing betreiben, damit Kosten des Blogs gedeckt werden (Bewerbungsphase)

    So, genug Werbung gemacht! XD

    Sollten diese Punkte nicht demnächst abgearbeitet worden sein, bin ich entweder noch im Winterschlaf oder die Motivation für das Blog ist dahin. ;) Wahrscheinlicher ist aber, dass ich wegen des Studium keine Zeit habe irgendwelche Artikel zu schreiben.

    Aber ich werde mich bemühen mich in den Arsch zu treten und mich darum zu kümmern, denn ein weiterer Nebeneffekt, der nicht zu verachten ist, dass dieses Blog mir auch dazu dienen kann, meinen mehr oder weniger gelernten Stoff besser zu verstehen.

    Wir werden sehen …

  • Geschrieben von Eugen am 22.März.2009
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